Grande atualização de MIMESIS torna seu monstro controlado por IA ainda mais imprevisível

Grande atualização de MIMESIS torna seu monstro controlado por IA ainda mais imprevisível

via Theogames

Primeiro update do Acesso Antecipado aprimora o comportamento do Mimesis, reformula o sistema de progressão e adiciona novos monstros, mapas e mais

A KRAFTON, Inc. acaba de revelar a primeira grande atualização de MIMESIS, o jogo de terror cooperativo para quatro jogadores desenvolvido por seu estúdio criativo, a ReLU Games. Já disponível, o update aprimora o comportamento e a tomada de decisões do monstro movido por inteligência artificial, conhecido como Mimesis, ao mesmo tempo em que reformula a progressão, rebalanceia a dificuldade, expande os mapas e adiciona novos sistemas de gameplay.

MIMESIS é um jogo de terror cooperativo nativo em IA, no qual os jogadores devem trabalhar juntos para sobreviver enquanto tentam identificar uma entidade controlada por IA que se esconde entre eles. O Mimesis imita as vozes, os movimentos e o comportamento dos jogadores em tempo real, misturando-se secretamente aos membros da equipe e criando um ambiente de tensão, desconfiança e dedução social à medida que o grupo tenta determinar em quem pode confiar.

Melhorias no comportamento do monstro movido por IA

A atualização fortalece a experiência de MIMESIS, tornando a criatura mais natural, variada e imprevisível. A ReLU Games refinou a percepção situacional do monstro, incluindo a forma como ele reconhece o ambiente ao seu redor, se aproxima dos jogadores e reage durante as partidas.

Diferentemente dos inimigos de muitos jogos de terror cooperativos, que seguem padrões fixos de comportamento, o Mimesis aprende com as vozes e ações dos jogadores em cada partida. Além disso, cada criatura agora possui seus próprios traços comportamentais específicos, o que significa que os jogadores não poderão mais contar com padrões memorizados e precisarão se adaptar a diferentes formas de enganação a cada nova partida.

Reformulação de progressão e dificuldade

A atualização também introduz uma ampla reformulação no sistema de progressão. O ciclo anterior de três dias foi substituído por uma estrutura mais flexível, e a dificuldade geral foi reequilibrada para tornar o início do jogo mais acessível, ao mesmo tempo em que aumenta a tensão nos estágios avançados.

O objetivo é reduzir a previsibilidade decorrente da natureza repetitiva das partidas. Os novos jogadores terão uma porta de entrada mais amigável, enquanto os veteranos enfrentarão situações mais variadas que exigirão decisões, reações e comunicação em equipe diferentes.

Mapas expandidos, mais monstros e equipamentos

Este primeiro update também expande o universo de MIMESIS com mapas maiores, novos monstros, mais dispositivos ambientais e melhorias nos equipamentos. As masmorras da Fábrica, do Metrô e da Mansão agora incluem novos layouts internos, enquanto as Áreas Externas foram redesenhadas com rotas e caminhos atualizados, oferecendo mais variedade para explorar, se mover e coletar Sucata.

Os jogadores agora também podem arremessar Sucata, criando mais opções estratégicas durante a exploração e os confrontos. Além disso, a experiência de espectador foi atualizada: após serem eliminados, os jogadores podem possuir o monstro que antes os ameaçava e se comunicar com os companheiros sobreviventes, o que ajuda a manter os jogadores eliminados envolvidos na partida e a preservar a tensão até o fim.

MIMESIS demonstrou como a IA pode ir além de uma ferramenta de desenvolvimento e tornar-se parte central da própria experiência de gameplay”, afirmou Min-jung Kim, CEO da ReLU Games. “Com esta atualização, continuamos a explorar como a inteligência artificial pode remodelar as convenções do terror cooperativo e criar novos tipos de tensão, enganação e diversão impulsionados pelos próprios jogadores.”

MIMESIS continua mantendo seu forte ritmo global desde o seu lançamento em Acesso Antecipado em outubro de 2025, superando a marca de 1 milhão de cópias vendidas mundialmente em apenas 50 dias. No início deste mês, o jogo se tornou a primeira propriedade intelectual original coreana a receber o Prêmio de Excelência na categoria de “Design de Game” no CEDEC Awards 2026, organizado pela CEDEC, a maior conferência profissional do Japão dedicada a desenvolvedores de jogos. O prêmio reconheceu a criatividade e a execução técnica por trás do design de gameplay movido por IA do título.

Para mais informações sobre a atualização mais recente de MIMESIS, visite seu site oficial, sua página do Steam ou assista ao novo trailer do jogo.